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HTML5 Canvas 图形调整尺寸和变换限制

要限制或更改调整尺寸和变换的行为,可以使用 boundBoxFunc 属性。 它的工作方式与 dragBoundFunc 类似。

操作说明:尝试调整图形尺寸。你会看到其宽度限制为 200。

示例将新的包围盒收敛(clamp)到限制值,而不是直接拒绝它。如果在超出限制时简单地 return oldBox,快速移动鼠标会在一次事件中越过边界,图形就会卡在限制值之下。在 oldBoxnewBox 之间插值可以精确地停在限制值上,并且对每个锚点都能保持图形另一侧固定不动。

你还可以单独控制每个锚点的移动。请参阅 调整尺寸吸附示例

import Konva from 'konva';

const width = window.innerWidth;
const height = window.innerHeight;

const stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: width,
height: height,
});

const layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);

const rect = new Konva.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 100,
height: 100,
fill: 'yellow',
stroke: 'black',
draggable: true,
});
layer.add(rect);

const tr = new Konva.Transformer({
nodes: [rect],
boundBoxFunc: (oldBox, newBox) => {
// limit resize to a maximum width of 200.
// clamp the box between oldBox and newBox instead of
// rejecting it, so a fast drag still lands exactly on the limit
if (newBox.width > 200) {
const t = (200 - oldBox.width) / (newBox.width - oldBox.width);
return {
x: oldBox.x + t * (newBox.x - oldBox.x),
y: oldBox.y + t * (newBox.y - oldBox.y),
width: 200,
height: oldBox.height + t * (newBox.height - oldBox.height),
rotation: newBox.rotation,
};
}
return newBox;
},
});
layer.add(tr);