通过 Konva 开始使用 Angular 和 Canvas
Angular 如何使用 Canvas?
ng2-konva 是一个 JavaScript 库,可使用 Angular 绘制复杂的 Canvas 图形。它为 Konva 框架 提供声明式和响应式绑定。
它尝试让 Angular 与 HTML5 Canvas 库配合使用。其目标是提供与普通 Angular 类似的声明式标记和数据流模型。
所有 ng2-konva 组件都对应带有 'ko-' 前缀的同名 Konva 组件。Konva 对象的所有可用参数都可以作为 config,添加到对应 ng2-konva 组件的属性绑定中。
核心图形包括:ko-rect、ko-circle、ko-ellipse、ko-line、ko-image、ko-text、ko-text-path、ko-star、ko-label、ko-path、ko-regular-polygon。
你还可以创建 自定义图形。
有关 Konva 的更多信息,请阅读 Konva 概述。
对于 Angular 21 应用,普通静态 config 适合简单示例。如果通过图像加载等异步回调更新 config,请优先使用 Angular signals。
快速开始
需要 Angular 20 或更高版本。
1. 通过 npm 安装
npm install ng2-konva konva --save
2. 导入并使用 ng2-konva
import {
CoreShapeComponent,
StageComponent,
} from 'ng2-konva';
@Component({
// ... other config
standalone: true,
template: `
<ko-stage [config]="configStage">
<ko-layer>
<ko-circle [config]="configCircle"></ko-circle>
</ko-layer>
</ko-stage>
`,
imports: [StageComponent, CoreShapeComponent],
})
export default class App {
public configStage: StageConfig = {
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
};
public configCircle: CircleConfig = {
x: 100,
y: 100,
radius: 50,
fill: 'red',
};
}
3. 在组件中使用
操作说明:尝试拖动星形。拖动时,星形会放大。释放后,星形会恢复正常大小。
有关完整的属性和方法列表,请参阅 Konva API 参考。